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概要 前半:1/13-1/20 16 29まで 後半:1/20-1/27 16 29まで 恒例の放置イベント。5分間の2倍が無くなったっぽいので渋くなった。 一歩か沢村の応援が多い方のアバターが配られるらしい。 -弱点は力で、同一キャラが編成可能。 今回はオート周回が石1200に値上がり。でも必須です。 ファイトマネー以外の報酬取得で「422340」ポイント必要。(1/14時点) 超激熱ざっくり検証 簡単にステージ効率のアベレージを検証してみました。 検証スペック 総合力:125000位 デッキ:沢村 ホーク 千堂 板垣 ヴォルグ ウェア:回生 (夜検証しました。対抗戦あってリセット面倒だったので対抗戦デッキでやってますw) 検証結果 第一弾 とりあえず簡単に5戦ずつデータ取ってみました。 ビデオと氷のうは未使用になります。 勝負から再戦までの時間を図ってみました。5秒のウェイト2回も含まれます。 激熱の拳魂【かんたん】 推奨実戦総合力:2000 1P/5P/1P/1P/1P 平均アベレージ1.8P 25秒 1時間あたり約258P 報酬全取得まで1636時間 激熱の拳魂【普通】 推奨実戦総合力:30000 5/2/2/2/2 平均アベレージ2.6P 30秒 1時間あたり約312P 報酬全取得まで1353時間 激熱の拳魂【難しい】 推奨実戦総合力:100000 9/3/3/3/3 平均アベレージ4.2P 44秒 1時間あたり約324P 報酬全取得まで1303時間 激熱の拳魂【超難しい】 推奨実戦総合力:125000 21/7/21/7/21 と偏りましたので平均アベレージ7として仮定。 1分40秒 1時間あたり約252P 報酬全取得まで1675時間 時間かかってるので全く参考にならないデータです。 激熱の拳魂【高難度①】推奨実戦総合力:155000 上記の編成だと負けるので真面目に編成しました。 とりあえずこれで放置しています。唯一マジメに放置している検証になります。 総合力:125911 (実戦総合力:144102) デッキ:14鷹村 14千堂 6ホーク3人 ウェア:熱血 主人公25 水グロ-ブ 17/17/17/52/17 平均アベレージ24P 1分12秒 1時間あたり約1440P 報酬全取得まで293時間 24時間フル稼働で7日間 ビデオ使うと倍なので、ようやく現実的になってきました。 まとめ 今回は報酬全部の取得は厳しい。欲しいものから取った方が良さげです。 高難度2を安定してオート出来ないとかなり厳しい。(重課金専用ですが、運営からのご褒美な気がします) 高難易度ほど時間効率が上がる傾向。 ゲームオーバーにならないギリギリの難易度が良さげ。 ラッシュモードが無くなったのがやっぱりきつい。 報酬を取得でキャラも強くなり、時間効率も上がるのでビデオは早めに買った方が良さそう。 今回はイベント初日に簡単な検証を行いました。 次回の第二弾(があれば)では正確に検証を行いたいと思います。 やりました!激突!! DRAGON SLAYER その2
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QUEST<<アクアリウム>> クエスト名/前提クエスト Lv制限/職業制限 発生場所 報酬 必要アイテム ケンタの海の生物調査 1 Lv17以上 動物園 500exp魔術師の薬x30 シークルのDNAサンプルシーコのDNAサンプルピンブムのDNAサンプル ケンタの海の生物調査 2/ケンタの海の生物調査 1 Lv17以上 動物園 2500expケンタの魚銛 フラワーフィッシュのDNAサンプルマスクフィッシュのDNAサンプルバブルフィッシュのDNAサンプル ケンタの海の生物調査 3/ケンタの海の生物調査 2 Lv17以上 動物園 イルカタクシーチケット[交換不可]x106500exp パファーのDNAサンプルスパーカーのDNAサンプルプリジャーのDNAサンプル ヒューズの新たな研究 Lv42以上全職業可能 ? ? ?
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平原のいたるところで、朝霧をついて畑に出る農民たちが消えだした。ほとんどの者はこれをゴブリンの仕業と考え、真相に気づく者は一人もいなかった。 ――伝承の紡ぎ手、ハキーム "Across the plains, farmers who braved the mists began to vanish. Most blamed the goblins; none guessed the truth." ――Hakim, Loreweaver ミラージュ 【M TG Wiki】 名前
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wiki管理人連絡 OtetuさんとHappyさん、Graal内結婚おめでとうございます。 このwikiの書き換え方を知りたい場合は、wikiの書き変え方を読んでみるか、上のバーの[ヘルプ]から調べてみて下さい。 このwikiのメンバーとして協力してくれる方は、 このwikiに参加 からお願いいたします。 wiki短縮アドレス トップページ http //bit.ly/graalocwiki Tutorial Quest攻略 http //bit.ly/graalocnew このページを編集
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戦士専用スレテンプレ 1 Quest of Dの職業戦士とその上級職騎士について語るスレです。 戦士・騎士といえば接近戦のエキスパート。 装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。 荒らしは脳筋的にインペリアルスルー、煽りはフローレスでジャストスルー。 読めない漢字は怖がらずに聞いてみよう! ●総合テンプレWiki──知りたい事はまずここで探してみよう http //www.wikihouse.com/questofd/ ●公式サイト──TOPページ右上にいるのが騎士だ!あの鎧こそジェネラルアーマーだ! http //www.questofd.com/ ●戦士Wiki──君の情報を待っている! http //www4.atwiki.jp/qod_fighter/ ●前スレ【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175874318/ 2 ※のうきん、りんくがふるくても きにしない! ●関連スレ [本スレ] Quest of D Part243 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178167597/ [各職スレ] 【今日も手を挙げ】Quest of D 魔賢スレ37【氷像アート】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178185851/ 【光る 殴る】Quest of D 僧侶・司教スレ36【癒す】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178082683/l50 Quest of D 盗賊・暗殺者スレ part12 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176524967/l50 [協力マチ雑談板] Quest of D 協力プレイの出来事 47ないで http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177056754/ 3 ●過去スレ 【コンセ】Quest of D戦士専用スレPart9【スピアプ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116481605/ 【Unkoから】Quest of D戦士専用スレpart8【神へ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115280858/ 【報酬】Quest of D戦士専用スレpart7【緩和?】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113492150/ 【必死】Quest of D戦士専用スレpart6【覚悟】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111308973/ 【脳筋】Quest of D戦士専用スレpart5【祭り】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108537644/ 【月弓】Quest of D戦士専用スレpart4【弱体化】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106902338/ 【ギルド】Quest of D戦死スレpart3【発足】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106111047/ 【真っ青】Quest of D戦死スレpart2【グラフ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105619218/ 【素早さ上昇】Quest of D戦士専用スレ【筋力低下】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104254599/
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♦课题说明: QUEST【normal】是Rock to Infinity组每个月的定期课题。一般于月初发布。 ♦课题规则: ①每个月月初发布课题,当月末结算课题成绩并进行排位。 ②课题成绩分为两组结算,XG组和V组,无论鼓、吉他、贝斯还是空弦,均以单曲skill point为最后的成绩标准。③原则上不选GF与DM难度相差悬殊的歌曲,如若难度相差过大,则GF,DM分开选曲。 ♦三月课题: 曲目:Little Prayer
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オリジナルデッキ「Dragon Lord~偉大なる栄冠~」カードリスト オリカ一覧聖皇剣士 スターダム・ソードナイト ドラゴンロード・パラディン 竜騎士 フィアロン 竜子 フィアロン プリミティブ・フィアロン アライブレス・ドラゴン 疾風雷士 アフエルト 竜騎士 ケイルバクサス 精霊使い ヴィルエルク 黒玄龍騎 ディンパー 螺旋忍鬼 ショウラ 装甲弾竜 パールティラノ ドラゴンダンサー リフラム 栄冠を掲げよ、力を齎せ 精霊王の呼応 スターダムクラウン スターダムクラウン について クラウンユニット について コメント カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカ Dragon Lord~偉大なる栄冠~ トライアルデッキ 全15種 1 ドラゴンエンパイア オリジナルデッキ「Dragon Lord~偉大なる栄冠~」 収録国家:《ドラゴンエンパイア》 カード種類数:全15種[新規15種]+マーカーカード1種 カードナンバーはD-OD01/XXXとなる。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 ドラゴンエンパイアで構築されたトライアルデッキ。 マーカーカードと新ユニットタイプを切り札にする新たなライドラインが登場! オリジナルシステム「スターダムクラウン」を使って、超強力な新ユニットタイプ「クラウンユニット」を出現させよ! すべての国家で使える新守護者、新オーバートリガーオーダー収録! 「D-OOB01 天頂への指令」でさらに強化! カードリスト ナンバー 出自 収録枚数 グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-OD01/001 オリカ 4 OG 15000 聖皇剣士 スターダム・ソードナイト ドラゴンエンパイア クラウンユニット D-OD01/002 オリカ 4 3 13000 ドラゴンロード・パラディン ドラゴンエンパイア ライドライン D-OD01/003 オリカ 4 2 10000 竜騎士 フィアロン ドラゴンエンパイア ライドライン D-OD01/004 オリカ 4 1 8000 竜子 フィアロン ドラゴンエンパイア ライドライン D-OD01/005 オリカ 1 0 6000 プリミティブ・フィアロン ドラゴンエンパイア ライドライン D-OD01/006 オリカ 3 2 13000 アライブレス・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-OD01/007 オリカ 4 2 10000 疾風雷士 アフエルト ドラゴンエンパイア D-OD01/008 オリカ 4 1 8000 竜騎士 ケイルバクサス ドラゴンエンパイア D-OD01/009 オリカ 4 1 6000 精霊使い ヴィルエルク 共通 守護者 D-OD01/010 オリカ 4 0 5000 黒玄龍騎 ディンパー ドラゴンエンパイア クリティカル D-OD01/011 オリカ 4 0 5000 螺旋忍鬼 ショウラ ドラゴンエンパイア ドロー D-OD01/012 オリカ 3 0 5000 装甲弾竜 パールティラノ ドラゴンエンパイア フロント D-OD01/013 オリカ 4 0 5000 ドラゴンダンサー リフラム ドラゴンエンパイア ヒール D-OD01/014 オリカ 2 2 オーダー 栄冠を掲げよ、力を齎せ ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-OD01/015 オリカ 1 0 オーダー 精霊王の呼応 共通 超 トリガーオーダー D-OD01/T01 オリカ 5 スターダムクラウン マーカー オリカ一覧 聖皇剣士 スターダム・ソードナイト 聖皇剣士(せいこうけんし) スターダム・ソードナイト ドラゴンエンパイア- クラウンセイバー グレード〈オーバー〉 クラウンユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000 / クリティカル 1 【クラウンフォーム】『ドラゴンロード・パラディン』(あなたの能力で山札からクラウンユニットを探してライドする際、あなたのヴァンガードが「ドラゴンロード・パラディン」なら選択できる) 自:このユニットが(V)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、相手のリアガードをすべて退却させ、このコストでクラウンユニットを捨てたら、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 D-OD01/001 ドラゴンロード・パラディン ドラゴンロード・パラディン ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、【コスト】[手札から1枚山札の下に置く]ことで、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[スターダムクラウンを3つ除外する]ことで、山札からクラウンユニットを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、山札をシャッフルする。そうしたら、ターン終了時にソウルから「ドラゴンロード・パラディン」を【レスト】でライドする。(ターン終了時にライドできないなら敗北) 自【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたのスターダムクラウン・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。 D-OD01/002 竜騎士 フィアロン 竜騎士(りゅうきし) フィアロン ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットが「ドラゴンロード・パラディン」にライドされた時、あなたのソウルに「プリミティブ・フィアロン」があるなら、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードがクラウンユニットなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OD01/003 竜子 フィアロン 竜子(りゅうこ) フィアロン ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットが「竜騎士 フィアロン」にライドされた時、【コスト】[手札から1枚山札の下に置く]ことで、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 永【(R)】:あなたのヴァンガードがクラウンユニットなら、このユニットのパワー+2000。 D-OD01/004 プリミティブ・フィアロン プリミティブ・フィアロン ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 D-OD01/005 アライブレス・ドラゴン アライブレス・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 13000 / クリティカル 1 永:あなたはこのカードをライドできない。 D-OD01/006 疾風雷士 アフエルト 疾風雷士(しっぷうらいし) アフエルト ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードがクラウンユニットなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚山札の下に置く]ことで、相手の後列のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 D-OD01/007 竜騎士 ケイルバクサス 竜子(りゅうきし) ケイルバクサス ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 永【(R)/(G)】:あなたのスターダムクラウン・マーカーがあるなら、このユニットのパワー+2000/シールド+5000。 D-OD01/008 精霊使い ヴィルエルク 精霊使い(せいれいつかい) ヴィルエルク - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / クリティカル 1 / シールド 0 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたのドロップに 超 トリガーがあるなら、1枚引く。 D-OD01/009 黒玄龍騎 ディンパー 黒玄龍騎(こくげんりゅうき) ディンパー ドラゴンエンパイア- ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 D-OD01/010 螺旋忍鬼 ショウラ 螺旋忍鬼(らせんにんき) ショウラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 5000 D-OD01/011 装甲弾竜 パールティラノ 装甲弾竜(そうこうだんりゅう) パールティラノ ドラゴンエンパイア- ディノドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 D-OD01/012 ドラゴンダンサー リフラム ドラゴンダンサー リフラム ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 ( 治 トリガーはデッキに合計4枚まで入れられる) D-OD01/013 栄冠を掲げよ、力を齎せ 栄冠(えいかん)を掲(かか)げよ、力(ちから)を齎(もたら)せ ドラゴンエンパイア グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたの(V)にスターダムクラウン・マーカーがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),手札から1枚山札の下に置く]することでプレイできる! あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 D-OD01/014 精霊王の呼応 精霊王(せいれいおう)の呼応(こおう) グレード〈0〉 トリガーオーダー【超】 (ブースト) ( 超 トリガーはデッキに1枚だけ入れられる。) 追加効果-あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+1億! プレイ時効果-あなたの山札からあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、手札に加えるのではなくでライドしてよい。山札をシャッフルする。 D-OD01/015 スターダムクラウン スターダムクラウン (これはスターダムクラウンマーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) このマーカーを得た時、1枚引き、このマーカーを(V)に置く。 D-OD01/T01 スターダムクラウン について 特定の条件を満たすことで獲得できるマーカーカード。 獲得するとヴァンガードサークルの下に置かれ、1枚引く!以降新たに獲得すると重ねて置く。 このマーカーの枚数や有無によって解放される能力もあり、使用テーマによってはゲームに直接絡むカードとなっている。 Pスタンダードなどにおいては、「星雲竜 バリオエンド・ドラゴン(V-SS07/015)」の起動能力の効果により除外される。 スタンダード(Dシリーズ)での使用の際は、ゲーム開始時に以下を用意する(一例)。 ・46枚のメインデッキ/・4枚のライドデッキ/・複数枚(5枚以上推奨)のスターダムクラウン・マーカー <一例> 手札から1枚捨て、「プリミティブ・フィアロン」から「竜子 フィアロン」へライド。(相手のヴァンガードはグレード0とする) ↓ 「竜子 フィアロン」の効果により、手札を1枚山札の下に置き、 スターダムクラウン を獲得。ヴァンガードサークルにマーカーを置き、1枚引く。 スターダムクラウン (これはスターダムクラウンマーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) このマーカーを得た時、1枚引き、このマーカーを(V)に置く。 竜子 フィアロン ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットが「竜騎士 フィアロン」にライドされた時、【コスト】[手札から1枚山札の下に置く]ことで、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 永【(R)】:あなたのヴァンガードがクラウンユニットなら、このユニットのパワー+2000。 クラウンユニット について 『ユニットタイプ:クラウンユニット』に属するユニットカード。グレードは<オーバーグレード(OG)>で、『トリプルドライブ!!!』を持つ。 メインデッキに入れて使用するカードで、特定方法以外でのライドを行えないため、ノーマルライドは事実上不可能。 「【クラウンフォーム】『カード名』」の記述を持ち、これに示されたヴァンガードの効果でのみライドできる。 例えば『聖皇剣士 スターダム・ソードナイト』の場合は以下である。 【クラウンフォーム】『ドラゴンロード・パラディン』(あなたの能力で山札からクラウンユニットを探してライドする際、あなたのヴァンガードが「ドラゴンロード・パラディン」なら選択できる) この場合『聖皇剣士 スターダム・ソードナイト』にライドするためには、『ドラゴンロード・パラディン』を介する必要がある。 ライドであるため、ヴァンガードが【レスト】していても【スタンド】状態でライドされる。 グレード OG であるため、このカードからグレード4以上ののノーマルユニットへライドされることは不可能。 <一例>(ヴァンガードは『ドラゴンロード・パラディン』とする) 『ドラゴンロード・パラディン』の効果。メインフェイズ開始時、手札から1枚山札の下に置き、 スターダムクラウン を得る(VCに置き、1枚引く)。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、あなたの スターダムクラウン を3つ除外し、山札から『聖皇剣士 スターダム・ソードナイト』を1枚探してライドし、山札をシャッフルする。 ↓ 『聖皇剣士 スターダム・ソードナイト』の(V)登場時能力発動。CB1,手札から1枚捨てることで、相手のリアガードをすべて退却。このコストで捨てたカードがクラウンユニットなら、あなたは スターダムクラウン を1つ得る(VCに置き、1枚引く)。 ↓~以下諸々、ターン終了時まで省略~ ターン終了時、ソウルから『ドラゴンロード・パラディン』を【レスト】でライドする。この際、『ドラゴンロード・パラディン』にライドできない場合はそのマスターのファイトの敗北となる。 ドラゴンロード・パラディン ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、【コスト】[手札から1枚山札の下に置く]ことで、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[スターダムクラウンを3つ除外する]ことで、山札からクラウンユニットを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、山札をシャッフルする。そうしたら、ターン終了時にソウルから「ドラゴンロード・パラディン」を【レスト】でライドする。(ターン終了時にライドできないなら敗北) 自【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたのスターダムクラウン・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。 聖皇剣士 スターダム・ソードナイト ドラゴンエンパイア- クラウンセイバー グレード〈オーバー〉 クラウンユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000 / クリティカル 1 【クラウンフォーム】『ドラゴンロード・パラディン』(あなたの能力で山札からクラウンユニットを探してライドする際、あなたのヴァンガードが「ドラゴンロード・パラディン」なら選択できる) 自:このユニットが(V)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、相手のリアガードをすべて退却させ、このコストでクラウンユニットを捨てたら、あなたはスターダムクラウンを1つ得る。 コメント 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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4/14日開始の城を作って冒険したり略奪したりするゲーム ttp //dragon.vector.jp/ ――――――――――――――――――――――――――――― 公式FAQ まずはここを読もう ttp //s01.dragon.vector.jp/sys/guide/faq/newbie.html dragoncrusade @wiki ttp //www36.atwiki.jp/dragoncrusade/ うpロダ ttp //www10.uploader.jp/home/brg/ 前スレ 新村ゲー ドラゴンクルセイド Part* http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/**********/ ――――――――――――――――――――――――――――― ■始めにしておいた方が良いこと ・まず自分の周りに未訪問の130/時間の資源地、水車、風車があるかを確認。 ・クエでとりあえず英雄作成まで進める。 ・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保。その間にクエも進めればおk。 ・130/時間がなければ諦めて25/時間を取ろう。 ※野外資源地は一定時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)。 ※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。大人しく別のところを探そう。 ■ある程度慣れてきたら ・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。闘技場は正午に更新される。 ※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。 ※装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。 ■良くある質問とその回答 Q.資源地の保護期間はどれくらいですか? A.3時間 Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか? A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。 ※3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。 Q.ステ振りどうすればいいですか>< A.素直に筋力と知力に振っておけばおk。魅力はいらねーよ! ・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がる。遠征に出る時は兵士を。 ・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。あげていきましょう。 ・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。 ■覚えておきたいDC用語 ・デスルーラ わざと英雄を戦死させること。 Lv1 1分、Lv2で3分、Lv3で5分、Lv4で9分でペナルティなしで復活でき体力も全快する。 スパイ目的のデスルーラを神風スパイデスルーラと言う。 ・おやすみ水(風)車 プレーヤーが寝る前に遠方の水(風)車に英雄を派遣すること。 ・焦土戦術 他のプレーヤーの資源地を取っては放棄を繰り返して保護を発動させ生産力を低下させること。 ・延焼 焦土戦術の結果自分の資源地まで焼かれること。 ・無駄撃ち 空いている水(風)車を訪問しようとした寸前で他のプレイヤーが訪問して自分の行動がまったく無駄になること。 この場合は素直に撤退しよう。 ・放棄防衛 自分の資源地が取られると予想して先に放棄する事。 近い敵には効果が無いが遠征してきた敵には中立モンスターが出現するため地味に効果的。 ・ホテル、自殺の名所(古語) 類:デスルーラ、かずぅホテル (35|48)に存在した野外資源地。 嘗てはその圧倒的防衛力で訪れる英雄に確実かつ安心のデスルーラを提供していたが、 BRG員の101匹ケンタウロス作戦により倒産の憂き目にあい、その後オーナーは引退した。 ■IRC ホスト名:irc.scenecritique.com(リストに無いので手入力) ch名:#Dra_Cru 入れない奴はポート番号を6667に。 ■ゲーム内のブラゲギルド BRG(新) お腹いっぱい。 ムーンライト伯爵 泥酔者
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Dragon Soul(むずかしい) 詳細・攻略 アニメ「ドラゴンボール改」のOP AC12増量版で初出。 ★×5で193コンボ。 BPMは162 アーティストは谷本貴義 Wii2では、★×4になった。コンボ数も194コンボになっている。しかし、AC13は★×5で193コンボ。 16分音符は出ない。 第2ゴーゴータイムで大音符、黄色連打が多い。 最近のアニメ曲では珍しく、コンボ数はふつう寄りである。 かんたん ふつう おに コメント ★×5では逆詐称。2010-06-22 14 48 13 譜面うpしますた。 - 2010-10-04 17 43 12 譜面 Wii2譜面
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Jewel Dragon 攻略Wiki ※現在日本のアカウントではダウンロードできなくなっています、 ダウンロードするにはUSアカウント等が必要です。 2013/04/01 wiki開設 2013/03/25 version 2.5 リリース